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YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス 操作方法 その3 ~オペレーター編~ | 初心者でもわかる 解説

0からのシンセサイザーのくりっぱーことKurippertronixxx@Kurippersynthです。

 

 

YAMAHAさんのFMシンセサイザー

 

 

reface DXの動画を作っていきます。

 

 

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YAMAHA reface DX その3 ~オペレーター編~ ブログ連動動画

 

 

YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス 操作方法 その3 ~オペレーター編~ | 初心者でもわかる 解説

 

 

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今回はFMシンセサイザーの基礎

 

 

オペレーターの基本的な操作についての解説です。

 

 

YAMAHA reface DX オペレーターとは?

 

 

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 FM音源 / reface DXのサウンドの基礎となる

 

 

オペレーターとはサイン波です。

 

 

reface DXは4オペレーターなので

 

 

4つのサイン波があります。

 

 

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サイン波自体は

 

 

「ピー」「ポー」とかってイメージの音ですが

 

 

フィードバックによってノコギリ波の

 

 

「ブー」って音になったり、

 

 

アルゴリズムを組み合わせた

 

 

FM変調によって全く違う音になったりします。

 

 

YAMAHA reface DX オペレーターをエディットしよう!(1ページ目)

 

 

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【EDIT】【OP 1~4】を押すと

 

 

各オペレーターのエディットができます。

 

 

同じ【OP】ボタンを押すとページが切り替わります。

 

 

まず最初のページで

 

 

オペレーターの【ON / OFF】

 

 

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【MODE】〔Ratio〕〔Fixed〕

 

 

2つのモードでフリークエンシーをコントロールします。

 

 

【Ratio】

1.00を基準として値が倍になると

 

 

オペレーターのピッチが1オクターブ上、

 

 

半分になると1オクターブ下になります。

 

 

【Fixed】

フリークエンシーがヘルツでコントロールします。

 

 

こちらはどの音階が固定になり、

 

 

どの鍵盤 / ノートを鳴らしても同じ音になります

 

 

 

※FM変調ではこのフリークエンシーのコントロール

 

 

音色のキャラクターを決定付ける重要な機能になります!

 

 

【DTUNE】

 

【MODE】で設定した周波数を微妙にコントロールします。

 

 

ピッチの微調整のいわゆる「デチューン」です。

 

 

YAMAHA reface DX ベロシティでコントロールしよう! (2ページ目)

 

 

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【LEVEL】でオペレーターの

 

 

音量 / レベルをコントロールします。

 

 

【VEL.S】(ベロシティー・センシティヴ / イニシャルタッチ)

演奏の強弱によるオペレーターの

 

 

音量 / レベルをコントロールします。

 

 

他のシンセサイザーなら強弱による音量の変化のみですが

 

 

FM音源ではモジュレーションの深さも変わってくるので

 

 

強弱で音色自体を変化させることができます。

 

 

【FB】【FB】ボタンでの設定と同じく

 

 

フィードバックの設定をします。

 

 

【KSC-R】

音域によってEG(エンベロープジェネレーター)

 

 

のかかる速さの値をコントロールします。

 

 

 

YAMAHA reface DX キースケーリングを設定しよう! (3ページ目)

 

 

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2ページ目の【KSC-R】で音域によるEGの速さを設定しますが

 

 

3ページ目ではかかり具合とカーヴを設定します。

 

 

鍵盤のC3(ド)をブレイクポイントとして

 

 

L (低い音域) / R (高い音域)それぞれ

 

 

EGのかかり具合をコントロールします。

 

 

〔LIN〕 (リニア) 直線状のカーヴ

 

 

〔EXP〕 (エクスポンシャル)指数関数的なカーヴ

 

 

の選択をします。

 

 

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数学が全くダメなくりっぱーなので

 

 

指数関数とか出てくるとびっくりしますが(^^;

 

 

〔EXP〕は画面に出てくる通りな感じのカーヴですね。

 

 

 


 

 

YAMAHA reface DX その3 ~オペレーター編~ ブログ連動動画

 

 

YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス 操作方法

その3 ~オペレーター編~ | 初心者でもわかる 解説

 

 

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YAMAHA reface DX その3 ~オペレーター編~ まとめ

 

 

 今回やった3つのページの

 

 

オペレーターのエディットと

 

 

アルゴリズムの組み合わせが

 

 

reface DXサウンドの基本となります。

 

 

FM音源を開発したスタンフォード大学

 

 

ジョン・チャウニング博士は

 

 

ボイス保存できるデータ・カートリッジと同様に

 

 

DX7のベロシティ感度が重要だった

 

 

とおっしゃっていたそうな。

 

 

たしかにアナログシンセサイザーには出せない

 

 

FMシンセサイザーのアタックの強いサウンド

 

 

ベロシティの強弱による

 

 

音の変化の部分も大きいと思います。

 

 

アフタータッチが使えればもっと最高だったんですが、、、。

  

 

reface DXの次回はEG (エンベロープ・ジェネレーター)

 

 

やっていこうと思います。

 

 
ではまた次回!
 
 
 
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YAMAHA reface DX 再生リスト

 

 
 

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YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス 操作方法 その2 ~FM基本編~ | 初心者でもわかる 解説

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YAMAHA reface DX その2 ~FM基本編~ ブログ連動動画

 

 

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今回はFMの基本的な概念についての解説です。

 

 

YAMAHA reface DX FM音源 とは? 

 

 

FM音源「FM」とは

 

 

Frequency Modulation

 

 

(フリケンシーモジュレーション)のことで

 

 

直訳すると

 

 

周波数(フリケンシー)を変調(モジュレーション)するという意味ですね。

 

 

FMでは「揺らす」とか「くすぐる」って表現をしたりします。

 

 

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reface DXでは4つのオペレーター( シンセサイザーでいうオシレーター )

 

 

を変調して音作りしていきます。

 

 

変調される側のオペレーターを【キャリア】

 

 

 

○変調する側のオペレーターを【モジュレーター】

 

 

といいます。

 

 

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変調といえばシンセサイザーでは

 

 

低い周波数で変調する

 

 

LFO】(Low Frequency Oscillator)が有名ですが

 

 

FM音源の変調はもっと周波数が高く、

 

 

超高速LFOといった感じの変調です。

 

 

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LFOはどちらかというと

 

 

ローフリークエンシーってくらいですから笑

 

 

ビブラートなど波形を「揺らす」イメージですが

 

 

FMでの変調は超高速で波形を揺らすことによって

 

 

 

波形自体を変えてあらなた波形にします。

 

 

アナログシンセサイザーではなかなか出せない

 

 

金属的だったり、ノイジーな音が出せます。

 

 

YAMAHA reface DX LFOとFMの変調を比べてみよう!  

 

 

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【OP 1】オペレーター1のみをLFOで変調してみます。

 

 

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【EDIT】 ▷ 【7 LFOを押して

 

 

LFOのモードに入りLFO PMD〕をONにします。

 

 

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〔PMD〕Pitch Modulation Depthの略で

 

 

LFOで変調するピッチの深さをコントロールします。

 

 

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〔SPEED〕〔PMD〕を最大値にします。

 

 

高速で変調することによって音がだいぶ変わりました。

 

 

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【OP 1】のみでしたが【OP 2】もオンにします。

 

 

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FM【FREQ】 【OP 2】で

 

 

オペレーター2のフリークエンシーを上げていきます。

 

 

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値が少ないうちはLFOぽいですが

 

 

値を上げるにつれて

 

 

【OP 2】で変調することにより

 

 

LFOよりも超高速で変調されて

 

 

波形自体が変わって

 

 

もともとの【OP-1】のサイン波とは別の金属的な音になります。

 

 

YAMAHA reface DX [ALGO](アルゴリズム)とは?

 

 

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[ALGO](アルゴリズム)とは

 

 

並列や組み合わせといった意味がありますが、

 

 

reface DXでは

 

 

4つのオペレーターの

 

 

変調されるオペレーター【キャリアー】

 

 

変調するオペレーター【〇モジュレーター】

 

 

の並び方や組み合わせで変調の仕方を決めます。

 

 

FM音源の音作りでココかなり重要です!テスト出ます笑

 

 

reface DXでは12種類のアルゴリズムを選択することができます。

 

 

おなじオペレーターの設定でも

 

 

アルゴリズム次第でまったく違う音になったりします。

 

 

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たとえば【ALGO】アルゴリズムの1番は

 

 

オペレーター234が【〇モジュレーター】

 

 

オペレーター1がキャリアー】

 

 

という組み合わせ方なので

 

 

オペレーター2 / 3 / 4を使ってオペレーター1を変調する

 

 

というアルゴリズムです。

 

 

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なので【ALGO】アルゴリズム次第で

 

 

同じオペレーターの設定でも全然違う音になったりします。

 

 

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【ALGO】アルゴリズムの12番は

 

 

オペレーター1~4がキャリアー】なので

 

 

FM変調なしでそのまま出力されます。

 

 

サイン波ならオルガンのサウンドが出せます。

 

 

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フィードバックでノコギリ波にして重ねたりすれば

 

 

いわゆるアナログシンセサイザー的な使い方も可能です。

 

 

YAMAHA reface DX フリークエンシーの2つのモードを使おう!

 

 

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reface DXのオペレーターの

 

 

【FREQ】フリークエンシーは2つのモードがあります。

 

 

〔Ratio / レシオ〕

いわゆるピッチの値を1.00を基準とし、倍になるごとに1オクターブ上、半分になるごとに1オクターブ下になります。

 

 

〔Fixed / フィックス〕

Ratioと同じくピッチの値をコントロールしますが、音階がなくなり、どこのキーを鳴らしても同じ音がなります。

 

 

FMシンセサイザーの音作りは【ALGO】アルゴリズム

 

この【FREQ】フリークエンシーのコントロールが重要です!

 

 

YAMAHA reface DX プリセットを研究しよう!

 

 

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やはりFM音源はアナログシンセサイザーのように

 

 

直感的とはいかないので(^^;

 

 

プリセットを研究してみるのもいいかも知れませんね。

 

 

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プリセットの「LegendEP」は

 

 

【OP 1 / OP 3】が変調される【☐キャリアー】

 

 

【OP 2 / OP 4】が変調する【〇モジュレーター】

 

 

になっています。

 

 

各オペレーターをON / OFFしてみると

 

 

実際は【☐キャリアー】である

 

 

オペレーター1と3の音が出力されているのがわかります。

 

 

こんな感じでプリセットのオペレーターのON / OFFや

 

 

フリークエンシーなどを研究してみると理解が深まると思います。

 

 

 


 

 

YAMAHA reface DX その2 ~FM基本編~ ブログ連動動画

 

 

YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス 操作方法 その2 ~FM基本編~ | 初心者でもわかる 解説

 

 

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YAMAHA reface DX その2 ~FM基本編~ まとめ

 

 

何気なく使ってたFM音源

 

 

こうやって向き合ってみると

 

 

4オペレーターでもじつに奥が深いですね。

 

 

FMシンセシスはちょっと慣れが必要なので

 

 

最初はオペレーター2つで

 

 

FM変調を研究した方がいいのかも知れません。

 

 

そしてやはりアルゴリズムによる組み合わせでも

 

 

全然音が変わってくるので

 

 

このへんも経験や勘が必要になってくると思います。

 

 

以前ぼくは

 

 

モジュレーションを制すものはシンセサイザーを制す

 

 

といいましたが笑

 

 

モジュレーションとアルゴリズムを制すものはFMシンセを制す

 

 

ですね笑

 

 

FMシンセサイザーの音作りは

 

 

アナログシンセサイザーのように

 

 

「直感的」とはいきませんが(^^;

 

 

うまくコントロールできれば

 

 

アナログシンセサイザーでは出せない

 

 

複雑で豊かなサウンドを出すことができます。

  

 
ではまた次回!
 
 
 
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YAMAHA reface DX 操作方法 | その1~基礎操作編~ | 初心者でもわかる 解説

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YAMAHA reface DX その1~基礎操作編~ ブログ連動動画

 

 

YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス

操作方法 その1 ~基礎操作編~ | 初心者でもわかる 解説

 

 

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YAMAHAさんの往年の名機たちを

 

 

スピーカー付き、電池駆動可能、コンパクト37鍵盤

 

 

の現代仕様で復活させた

 

 

YAMAHA reface シリーズ

 

 

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YAMAHA reface DXYAMAHA DX-7

 

 

リニューアルしたシンセサイザーです。

 

 

jp.yamaha.com

 

 

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YAMAHA DX-7 FM音源を採用して

 

 

・硬質でアタック感の強いベース

 

 

・キラキラのベル

 

 

・ひんやりしたシンセパッド

 

 

などなど

 

 

当時アナログシンセサイザーでは成し得ない

 

 

硬質なサウンドが特徴です。

 

 

アナログシンセサイザーでは当たり前だった

 

 

音作りの要のフィルターもなく

 

 

つまみを排除して

 

 

LCD画面とボタンだけでエディットしていく

 

 

80年代を象徴するシンセサイザーになりました。

 

 

今回のYAMAHA reface DX

 

 

当ブログでも3年前に取り上げてました笑

  

 

購入したのは5年くらい前かしら、、、(^^;

 

 

marronfieldsproduction.hatenablog.com

 

 

refaceシリーズ自体は

 

 

YAMAHAさんの名機と呼ばれる

 

 

キーボード / シンセサイザーサウンド

 

 

「気軽に演奏を楽しみましょう」

 

 

っていうコンセプトだと思いますが

 

 

くりっぱーは鍵盤奏者ではないので笑

 

 

シンセサイザーとしてのreface DX

 

 

掘り下げていきたいと思います!

 

 


 

 

今回は基礎操作についての解説です。

 

 

YAMAHA reface DX reface DXを鳴らそう!

 

 

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reface DXが他のrefaceと同様にスピーカーがついているので

 

 

電源を入れればすぐに演奏することができます。

 

 

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 他のシリーズと

 

 

決定的に違う点が2つあります。

 

 

・画面が付いている

・音色の保存が本体のみで可能

 

 

※他のrefaceシリーズもSoundmondoというiOSバイスのアプリで保存・管理が可能になります。

 

 

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YAMAHA refaceシリーズ

 

 

Soundmondo】というソフト / アプリを使って

 

 

世界中のrefaceユーザーの音色をシェアすることができます。

 

 

jp.yamaha.com

 

 

 

YAMAHA reface DXは本体に保存機能があるので

 

 

もちろん本体に保存することもできます。

 

 

YAMAHA reface DX プリセットを演奏しよう!

 

 

YAMAHA reface DX

 

 

4つの【BANK】に1 ~ 8つの音色  合計32音色

 

 

を使うことができます。

 

 

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OCTAVEのスライダーで

 

 

演奏しながらオクターブの変更が可能です。

 

 

鍵盤自体は37鍵ですがこのOCTAVEスライダーで

 

 

広い音域をカバーすることができます。

 

 

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YAMAHA reface DXの鍵盤は

 

 

【Velocity〔ベロシティ〕 】(鍵盤を弾く強さ)

 

 

にも対応しているので

 

 

演奏の強弱で音を変化させることができます。

 

 

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YAMAHA reface DX 基本操作を理解しよう!

 

 

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YAMAHA reface DXの基本操作は

 

 

ボタンと

 

 

【DETA ENTRY】のタッチパッドでおこないます。

 

 

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【DETA ENTRY】タッチパッド

 

 

パッドに触れてフリックして値をコントロールします。

 

 

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YAMAHA reface DXの基本的なコントロール

 

 

〔PITCHBEND〕(音程)

〔VOLUME〕(音量)

OCTAVE〕(オクターブ幅)

 

 

でおこないます

 

 

YAMAHA reface DX FMの仕組みを理解しよう!

 

 

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 YAMAHA reface DX

 

 

4つの【OPELATOR】(オペレーター)を基本に音を出します。

 

 

【OPELATOR】シンセサイザーでいう

 

 

いわゆるオシレーターにあたります。

 

 

4つの【OPELATOR】をミックスしたり、

 

 

変調したりして音作りをします。

 

 

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【FREQ】はオペレーターの周波数(ピッチ)を

 

 

コントロールします。

 

 

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【LEVEL】はオペレーターの音量を

 

 

コントロールします。

 

 

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FM音源では

 

 

・変調するオペレーターのことをモジュレーター

・変調されるオペレーターをキャリアー

 

 

といいます。

 

 

【ALGO】(ALGORITHM)では

 

 

このモジュレーターとキャリアーの

 

 

並びや組み合わせを12種類の中から選択します。

 

 

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【FB】 (FEEDBACK) 

 

 

一度外に出した音を再び中に入れて出します。

 

 

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80年代のDXはこのフィードバックが

 

 

1つしかありませんでしたが、

 

 

YAMAHA reface DX

 

 

4つのオペレーターにそれぞれ

 

 

フィードバックが付いています。

 

 

これによってノコギリは重ねるなど

 

 

アナログシンセサイザー的な音作りも可能になります。

 

 

YAMAHA reface DX VOICE / SELECT 

 

 

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【BANK】を押すと

 

 

1~8の音色を切り替えて鳴らすことができます。

 

 

【EDIT】を押すと

 

 

エディットモードに入ります。

 

 

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【VOICE SELECT /  EDIT】〔OP1~4〕 

 

 

オペレーター1~4の設定をします。

 

 

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【VOICE SELECT /  EDIT】〔EG Level 1~4〕 

 

 

EG (エンベロープジェネレーター)

 

 

時間による音色の変化をコントロールします。

 

 

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【VOICE SELECT /  EDIT】〔EG Rate 1~4〕 

 

 

EG (エンベロープジェネレーター)

 

 

時間によるレイトの変化をコントロールします。

 

 

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【VOICE SELECT /  EDIT】〔LFO

 

 

LFO (Low Frequency Oscillator)

 

 

シンセサイザーのポピュラーな変調で

 

 

低い周波数のオシレーターで波形揺らします。

 

 

ビブラート、オートワウ、フィルター的な使い方が一般的です。 

 

 

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【VOICE SELECT /  EDIT】〔Pitch EG〕

 

 

ピッチのEGでピッチの時間的変化を設定します。

 

 

YAMAHA reface DX その他の機能

 

 

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 【FUNCTION】

 

 

reface DXの基本設定やMIDI設定、スピーカーのオンオフの設定をします。

 

 

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【EFFECT】

 

 

コーラス / フランジャー / フェザー

 

 

ディレイ / リバーブ / ディストーション 

 

 

の6つのエフェクトを2つ掛けることができます。

 

 

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【STORE】

 

 

作成した音色を保存します。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200904054522j:plain

 

 

【LOOPER】

 

 

リアルタイム演奏をMIDI録音して重ねて演奏することができます。

 

 


 

 

YAMAHA reface DX その1~基礎操作編~ ブログ連動動画

 

 

YAMAHA reface DX ヤマハ リフェイス

操作方法 その1 ~基礎操作編~ | 初心者でもわかる 解説

 

 

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YAMAHA reface DX その1~基礎操作編~ まとめ

 

 

YAMAHAさんのFM音源

 

 

EOS B700から始まり、YS100、TG77、TX81Z

 

 

など所持していた時期もりましたが

 

 

じつはくりっぱー的には
 
 
このreface DX
 
 
はじめてのDXシンセサイザーだったりします笑

 

 

refaceシリーズは取り回しの良さに加えて

 

 

音はかなり本格的FM音源

 

 
 
 
 
 
再び使われるようになってきました。

 

 

本機DXは4オペレーターのFM音源です。

 

 

すべてにフィードバックがついて

 

 

1つのオペレーターでノコギリ波をつくることができます。

 

 

このサイズながら

 

 

出音も良いシンセサイザーです。

 

 

refaceシリーズは全般的に

 

 

シンセサイザー / キーボードとして音がめっちゃいいです。

 

 
アナログモデリングシンセサイザーのreface CS
 
 
 
 
も試奏したことありましたが、
 
 
こちらも良かったです♪
 
 

そしてrefaceシリーズはミニ鍵盤のタッチが

 

 

YAMAHAさんだけあって演奏的というかとてもいいです。

 
 
とはいえ冒頭でも書きましたが、
 
 
ぼくは鍵盤奏者じゃないので笑
 
 
シンセサイザーとしてのreface DX
 
 
を掘り下げていこうと思います!
 
 
ではまた次回!
 
 
 
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YAMAHA reface DX 再生リスト

 

 
 
 

f:id:Marronfieldsproduction:20200904032433j:plain

 
 

 

 

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ARTURIA MicroFreak アートリア マイクロフリーク 操作方法 | その11~シーケンス活用編~ | 初心者でもわかる 解説

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ARTURIA MicroFreakの動画連動ブログです。

 

 

ARTURIA MicroFreak その11~シーケンス応用編~  ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その11 ~シーケンス応用編~

初心者でもわかる 解説

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903025341j:plain

 

 

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arturia.jp

 


 

 

今回はMicroFreakのシーケンス活用です。

 

 

ARTURIA MicroFreak 適当に打ち込もう!笑

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903031459j:plain

 

 

ステップシーケンサーのレコーディングをします。

 

 

【Utility】▷〔Preset〕▷〔Seq Length〕

 

 

でステップの数を設定します。

 

 

64ステップくらいがいいですかね。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903042023j:plain

 

 

シーケンススロットのA / Bどちらでもいいので

 

 

ステップレコーディングで適当に打ち込みます。

 

 

ある程度狙ったフレーズでも良いですが

 

 

音外してもいいです笑

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903031858j:plain

 

 

キーやコードを打ち込みながら

 

 

〔Tie / Rest〕〔Octave

 

 

テキトーにまぜていきましょう笑

 

 

ARTURIA MicroFreak スケール / ルートノートで調整しよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903042219j:plain

 

 

さきほどテキトーに打ち込んだ

 

 

シーケンスを再生しながら

 

 

【Utility】▷〔Preset〕▷〔Scale〕

 

 

でスケールを調整すると

 

 

テキトーに打ち込んだ散らかってるシーケンスも笑

 

 

音程を外すことがなくなり、

 

 

音楽的に聴けるシーケンスになってくれます!

 

 

※Scale & Root NoteはMicroFreakの音源のみに適用されます。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903042418j:plain

 

 

さらに

 

 

【Utility】▷〔Preset〕▷〔Root Note〕

 

 

でキーの調整も可能です。

 

 

ARTURIA MicroFreak モジュレーショントラックを使おう!

 

 

 MicroFreakはシーケンスのA / Bに

 

 

それぞれ4つのモジュレーショントラックを持っています。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903042713j:plain

 

 

 モジュレーショントラックとは

 

 

ステップごとつまみの位置を設定して再生する機能です。

 

 

わかりやすい例だと

 

 

MicroFreakは多彩なオシレーターがありますが

 

 

オシレーターをステップごと切り替えるといったことも可能です。

 

 

キーボードを押さえながらつまみを回せば、

 

 

ノートとモジュレーションのレコーディングを同時に行えます。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903042918j:plain

 

 

【ENVELOPE】〔Decay / Release〕

 

 

つまみの位置をステップレコーディング時に入力していきます。

 

 

ステップごとに打ち込んだ

 

 

〔Decay / Release〕でシーケンスが演奏されます。

 

 

 

ARTURIA MicroFreak ステップごとにオシレーターを変えよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903043445j:plain

 

 

 モジュレーショントラック

 

 

【DIGITAL OSCILLATOR】〔Type〕

 

 

ステップごとに変えることが可能です。

 

 

MicroFreakの多彩なオシレーター

 

 

アナログ系のオシレーターから

 

 

ウェーブテーブル、FM、フォルマント、ノイズまで

 

 

ステップごとに変化させることができて

 

 

ユニークなシーケンスを生み出すことができます。

 

 

ARTURIA MicroFreak タッチストリップで演奏に変化を加えよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200902035816j:plain



ベンドストリップはタッチすると

 

 

ピッチベンドの機能がありますが

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903045034j:plain

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200902035648j:plain

 

 

 MicroFreak【Spice】【Dice】を使って

 

 

ステップシーケンスやアルペジエーター

 

 

ユニークな変化をあたえることができます。

 

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200903045228j:plain

 

 

【Spice】の量を増やすと、

 

 

【Dice】を"振った"時の変化がより大きくなります。

 

 

【Dice】のランダム量はタッチストリップでダイナミックに変更できます。

 

 

【Spice】の量を設定し、【Dice】ボタンを押して、

 

 

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タッチストリップに触れるとダイスを"振り" (ダイス機能を発動し) ます。

 

 

タッチストリップの色々なポジションをタッピングすると、

 

 

その都度トリガーに適用されるランダム量(バリエーション) は変化します。

 

 


 

 

ARTURIA MicroFreak その11~シーケンス応用編~  ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その11 ~シーケンス応用編~

初心者でもわかる 解説

 

 

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ARTURIA MicroFreak その11~シーケンス応用編~  まとめ

 

 

前回の記事でも書きましたが

 

 

ファームウェアのアップデートによって

 

 

スケール & ルートノート機能が付いたことで

 

 

ステップシーケンス、かなり面白くなりました♪

 

 

モジュレーションシーケンスも

 

 

ステップごとに

 

 

MicroFreakのパラメーターを

 

 

変化させられるので

 

 

複雑で豊かなシーケンスが作成可能です。

 

 

いままでやったモジュレーション機能と組み合わせると

 

 

さらに変態サウンドができますね笑

 

 

ぼくがやったのはほんの一例なので

 

 

ぜひご自身のサウンドやシーケンスを鳴らしてみてください。

 
 
 
ではまた次回!
 
 
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ARTURIA MicroFreak 再生リスト

 

 
 
 

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ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク 操作方法 その10 ~Chord & Scale編~ | 初心者でもわかる 解説

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ARTURIA MicroFreak その10 ~Chord & Scale編~ ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その10 ~Chord & Scale編~

初心者でもわかる 解説

 

 

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f:id:Marronfieldsproduction:20200805045236j:plain

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200805045256j:plain

 

 

arturia.jp

 


 

 

今回はMicroFreak

 

 

コードメモリーとスケール機能

 

 

についての解説です。

 

 

ARTURIA MicroFreak コードメモリー機能を使おう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901030152j:plain

 

 

 MicroFreak【Paraphonic】機能で

 

 

最大4和音の同時発音が可能になります。

 

 

【Paraphonic】ボタンを押しながら

 

 

コード(和音)をおさえると

 

 

コードがメモリーされて

 

 

ひとつのキーでコードを鳴らすことが可能になります。

 

 

そのままアルペジエーターでの演奏も可能です。

 

 

ARTURIA MicroFreak Scale機能を使おう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901030724j:plain

 

 

【Utility】▷〔Preset〕▷〔Scale〕

 

 

でスケールモードに入ります。

 

 

【Scale】は音を音高により昇順あるいは降順にならべたもので 

 

 

いわゆるドレミファソラシの

 

 

組み合わせたものが【音階】です。

 

 

さまざまな種類の音階を使うことによって

 

 

音の響きや雰囲気を出すことができます。

 

 

ARTURIA MicroFreak スケールを演奏しよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901032009j:plain

 


〔Major〕

1オクターブの全部で12音あるうちからルールに沿って7音選んだものです。

 

 

〔Minor〕

一般的にメジャースケールが明るい響きを持っているのに対してマイナースケールは「暗い響き」という位置付けです

 

 

〔HarmoMinor〕

マイナースケールでありながら少しメジャースケールに近い音階です。

 

 

〔Dorian〕

ナチュラル・マイナー・スケールの第6音を半音上げスケールでどこか都会的で洗練された雰囲気を持っています。

 

 

〔MixoLydian〕

「ヒンズースケール」と呼ばれることもあるエキゾチックなコードの響きが特徴です。

 

 

〔Blues〕

アフリカ発祥の音階です。「ブルーノート」と言われる音程が含まれるのが特徴です。

 

 

〔Penta〕

 5音からなるスケールで、さまざまな文化圏の多様な種類の音楽に使用されています。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901034853j:plain

 

 

さらに

 

 

【Utility】▷〔Preset〕▷〔Root Note〕では

 

 

メインとなるキーの設定ができます。

 

 

ARTURIA MicroFreak ステップシーケンサーで演奏しよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901035129j:plain

 

 

【Scale】モードは

 

 

ステップシーケンサー演奏時にも適用されます。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200901035258j:plain

 

 

ステップシーケンサーを演奏しながら

 

 

リアルタイムにスケールやルートキーの変更が可能です。

 

 

※追記

MicroFreakから外部音源を鳴らした場合、

 

 

スケールやルートキーの機能は使えませんでした。

 

 

 

 


 

 

ARTURIA MicroFreak その10 ~Chord & Scale編~ ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その10 ~Chord & Scale編~

初心者でもわかる 解説

 

 

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ARTURIA MicroFreak その10 ~Chord & Scale編~ まとめ

 

 

いままでMicroFreak

 

 

アルペジエーターはよく使っていたのですが

 

 

ステップシーケンサーはあまり使っていませんでした。

 

 

というのも

 

 

…打ち込むのが面倒だからです笑

 

 

そして今回のスケール機能の搭載によって

 

 

「音を外さない」ということが可能になったので

 

 

どんなにメチャメチャに打ち込みしても

 

 

スケール機能で整えてキーを指定すれば

 

 

それなりに音楽的に聴けるシーケンスがかんたんに作れる!

 

 

というのを発見しました!^^

 

 

ランダマイズ性のあるシーケンスは

 

 

くりっぱーが最近追及しているところでもあるので

 

 

今回のコード&スケール機能の追加で

 

 

MicroFreakの株がアガりました!

 

 

演奏しながらスケール変えられるのはすごくいいですね。

 

 

他の音源もコントロールしてみたいですねー♪

 

 

MicroFreakは多彩なデジタルオシレーター

 

 

このスケール機能も使えるステップシーケンサー

 

 

でかなりコスパいいですねー!

 
 
ではまた次回!
 
 
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ARTURIA MicroFreak 再生リスト

 

 
 
 

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ARTURIA MicroFreak アートリア マイクロフリーク 操作方法 | その9 ~Firmware 2.1編~ | 初心者でもわかる 解説

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ARTURIA MicroFreak その9 ~Firmware 2.1編~ ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その9 ~Firmware 2.1編~

初心者でもわかる 解説

 

 

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f:id:Marronfieldsproduction:20200805045236j:plain

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200805045256j:plain

 

 

arturia.jp

 


 

 

今回はMicroFreak

 

 

Firmware 2.1の新機能についての解説です。

 

 

ARTURIA MicroFreak ファームウェアをアップデートしよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831052711j:plain

 

 

MicroFreak Vocoder Editionが発表されましたね。

 

 

従来のMicroFreakでも

 

 

ファームウェアのアップデートで

 

 

同等の機能を追加できます。

 

 

MicroFreakファームウェアのアップデートは

 

 

まずMIDI CONTROL CENTER〕というソフトが必要です。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831044049j:plain

 

 

ArturiaさんのHPから

 

 

Downloads & Manualsに進み

 

 

arturia.jp

 

 

MIDI CONTROL CENTER〕をダウンロード&インストールします。

 

 

 

さらにProductsからMicroFreakを選択して

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831043306j:plain

 

 

〔MicroFreak Firmwareをダウンロードします。

(今回はヴァージョン 2.1.3.895です)

 

  

 MIDI CONTROL CENTER〕を立ち上げて

 

 

ファームウェアのアップデートをします。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831044944j:plain

 

 

 MIDI CONTROL CENTER〕

 

 

ファームウェアのアップデートのほか、

 

 

プリセットの追加なども可能です。

 

 

ARTURIA MicroFreak ノイズオシレーターを使おう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831045127j:plain

 

 

 

 

MicroFreakはノイジーな音は出せるけど

 

 

ノイズそのもののオシレーターはありませんでしたね。

 

 

今回オシレーター【Noise】が追加されました。

 

 

三角波っぽい音階のあるオシレーター音も出せます。

 

 

ARTURIA MicroFreak ヴォコーダーを使おう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831045527j:plain



 

今回オシレーターVocoderが追加されました。

 

 

Vocoder(ヴォコーダー)とは

 

 

入力された音声によって変調をするユニークな機能です。

 

 

いわゆるロボットボイス的な効果が得られます。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831045926j:plain

 

 

音声入力には背面のヘッドホン端子を使います。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831053118j:plain

 

 

うちに対応しているマイクなかったので(^^;

 

 

KORG Volcadrumを入力しました。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831050254j:plain

 

 

MicroFreakを発音させながら

 

 

Volcadrumの音を出すと(マイクなら発声)

 

 

ヴォーコーダーサウンドが出せます。

 

 

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和音やアルペジエーターでの演奏も可能です。

 

 

ARTURIA MicroFreak シーケンスをコピーしよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831050831j:plain

 

 

MicroFreakはひとつの音色プログラムに

 

 

A / B 2つのステップシーケンスを記録できますが

 

 

今回シーケンスA / B それぞれコピーが可能になりました。

 

 

やり方はかんたんで

 

 

シーケンスのコピーしたいA / Bを押しながら

 

 

コピー先のA / B を押すだけです。

 

 

ARTURIA MicroFreak マトリクスをクリアしよう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200831051303j:plain

 

 

 〔Shift〕ボタンを押しながら

 

 

【Matrix】のつまみを押すと

 

 

マトリクスモジュレーションの設定をすべてクリアできます。

 

 

個人的にはひとつのパラメーターのクリア機能も欲しいですね。

 

 


 

 

ARTURIA MicroFreak その9 ~Firmware 2.1編~ ブログ連動動画

 

 

ARTURIA MICROFREAK アートリア マイクロフリーク

操作方法 その9 ~Firmware 2.1編~

初心者でもわかる 解説

 

 

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ARTURIA MicroFreak その9 ~Firmware 2.1編~ まとめ

 

 

MicroFreak自体、もともと

 

 

FMとかでノイジーな音は出せたので

 

 

そこまで気にしてませんでしたが

 

 

いままでノイズのオシレーター

 

 

なかったのが意外な感じですね笑

 

 

さらに今回の新機能の目玉(?)

 

 

ヴォコーダーの音声入力にヘッドフォン端子を使うのは意外でした!

 

 

個人的にはサンプリングのオシレーターとか

 

 

シーケンスのランダマイズ機能とか

(ないわけじゃないけど)

 

 

付いてくれたらもっと楽しいだろうなぁって思います。

 

 

今回あまり触れていませんが

 

 

コードメモリーやスケール機能(←このへんは次回)

 
 
も追加されて
 
 
さらに楽しい楽器になりました^^
 
 
ではまた次回!
 
 
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Arturia(アートリア) MicroFreak
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ARTURIA MicroFreak 再生リスト

 

 
 
 

f:id:Marronfieldsproduction:20200804035258j:plain

 
 

 

 

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BITWIG STUDIO 3 ビットウィグ 操作方法 | その11 ~HYBRID TRACK編~ 初心者でもわかる 使い方 解説

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f:id:Marronfieldsproduction:20200812054925j:plain

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200812085227p:plain

 

 

BITWIG STUDIO 3 (ビットウィグ)

 

 

シーケンサー 

・オーディオ 

・ループシーケンサー

・モジュラーシンセサイザー

 

 

を統合した

 

 

DAWDigital Audio Workstationソフトウェアです。

 

 

 
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BITWIG BITWIG STUDIO 3【パッケージ版】
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BITWIG STUDIO 3 ~HYBRID TRACK編~ ブログ連動動画

 

 

BITWIG STUDIO 3 ビットウィグ 操作方法

その11 ~HYBRID TRACK編~

初心者でもわかる 使い方 解説

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200828025418j:plain

 

 

dirigent.jp

 

 


 

 

今回はMIDIとオーディオを同じトラック上で扱う

 

 

【HYBRID TRACK】についての解説です。

 

 

BITWIG STUDIO 3 HYBRID TRACKとは?

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200828030445j:plain

 

 

通常DAW(Digital Audio Workstation)のトラックは

 

 

MIDIトラック

音の高さと長さと位置を打ち込むMIDIデータ

 

 

・オーディオトラック

歌、ギター、サンプリングループなどの音声データ

 

 

の2種類を使って制作作業をすすめます。

 

 

たとえばドラムのトラックをMIDIで打ち込みしてて

 

 

「この1音だけ逆再生したいなー」とか

 

 

「ここだけオーディオにしたいな」っていう時は

 

 

新たにオーディオトラックを作成する必要がありました。

 

 

BITWIGではMIDIトラックの中でもオーディオを扱える

 

 

【HYBRID TRACK】なるものがあり

 

 

スムーズに作業をすすめることができます。

 

 

BITWIG STUDIO 3 HYBRID TRACKを作ろう!

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200828030604j:plain

 

 

 

4小節のドラムパートのMIDIクリップを

 

 

2つに分割して

 

 

1~2小節 : MIDI

3~4: 小節 : AUDIO

 

 

【HYBRID TRACK】にします。

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200828030942j:plain

 

 

やり方はかんたんで

 

 

オーディオ化したいクリップを選択、右クリックで

 

 

Bounce In Place〕

 

 

を選択するだけです。

 

 

これでMIDIトラックの中にオーディオトラックが入りました。

 

 

BITWIG STUDIO 3 2つのクリップの違い

 

 

f:id:Marronfieldsproduction:20200828031303j:plain

 

 

書き出しされたオーディオクリップは

 

 

もともとの音源の中でかかっているエフェクトが

 

 

かかってないドライ音の状態で書き出されます。

 

 

 

エフェクトをかけたい場合はデバイスの〔+〕をクリックして

 

 

MIDI / AUDIO共用のエフェクトを追加します。

 

 

BITWIG STUDIO 3 オーディオをエディットしよう!

 

 

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MIDIトラックの中に

 

 

Bounce In Place〕で書き出された

 

 

オーディオファイルは通常のオーディオファイルと

 

 

同じように

 

 

分割、ストレッチ、音程、フォルマントなどなど

 

 

エディットすることが可能です。

 

 

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たとえば分割したクリップを組み換えて

 

 

別のフレーズにしたり、

 

 

2つ目のクリップのみを

 

 

Reverse(逆再生)処理をするということも可能です。

 

 

【EVENT】をクリックすると〔Reverse〕と出てくるので

 

 

クリックすると

 

 

選択中のクリップのみがReverse(逆再生)します。

 

 

このように【HYBRID TRACK】では

 

 

通常のオーディオと同じエディットがおこなえます。

 

 

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分割したり、エディットした

 

 

オーディオファイルは

 

 

右クリック

 

 

Bounce In Place〕〔Consolodate〕

 

 

まとめることができます。

 

 


 

 

BITWIG STUDIO 3 ~HYBRID TRACK編~ ブログ連動動画

 

 

BITWIG STUDIO 3 ビットウィグ 操作方法

その11 ~HYBRID TRACK編~

初心者でもわかる 使い方 解説

 

 

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BITWIG STUDIO 3 ~HYBRID TRACK編~ まとめ

 

 

正直まだ【HYBRID TRACK】

 

 

使い方がイマイチよくわかりませんが(^^;

 

 

今後使っていく上で

 

 

「わおっ!めっちゃ便利っ!」

 

 

…とかになるのかなと期待しています笑

 

 

作業の流れとしては

 

 

作業をなるべく止める感じではなく、

 

 

わざわざトラック作らなくていいとか

 

 

スピード感での利点は感じるかなぁって印象です。

 

 

もし便利だったり、

 

 

面白い使い方を

 

 

知っている方がいたら

 

 

教えていただけるとうれしいです^^

 

 
ではまた次回!
 
 
 
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BITWIG STUDIO 3 再生リスト

 

 

BITWIG STUDIO ビットウィグ DAW 初心者でもカンタン!再生リスト

 
 

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